By

Consequenties van online gamen

Sociaal isolement, een toename in agressie en negatieve gevolgen op school- en werkprestaties zijn effecten die vaak worden toegeschreven aan online videogamen. Uit een systematische analyse van zestien wetenschappelijke onderzoeken naar de relaties tussen online gamen en psychosociale en fysieke kenmerken blijkt echter dat er weinig bewijs is voor dergelijke effecten.

Het lijkt er eerder op dat alleen diegenen die geclassificeerd worden als problematische gamers negatieve effecten ervaren door hun gamegedrag. Niet-problematische gamers ervaren juist veel positieve aspecten zoals plezier, gevoel van prestatie, vriendschap en het gevoel om bij een gemeenschap te horen.
Lees meer

By

Videogameverslaving meten

Cyberpsychology, behavior, and social networking Journal‘Videogameverslaving’ wordt gekenmerkt door controleverlies over gamegedrag dat leidt tot aanzienlijke persoonlijke, professionele of sociale schade. De ‘Video game Addiction Test’ (VAT) is een instrument om problematisch gebruik van videogames te meten. Dit onderzoek toont dat de VAT een betrouwbaar meetinstrument is voor gebruik in verder (vragenlijst)onderzoek.

Lees meer

By

Problematisch gamen in Duitsland

Addiction Journal

Een recente Duitse studie doet schatting over het aantal gameverslaafden in Duitsland. Slechts 0,2% van de adolescenten en volwassen is ‘gameverslaafd’ volgens de studie. Problematisch gamen komt vaker voor, vooral onder adolescenten (14-18). Van de Duitse adolescenten is 7,6% een problematische gamer. Problematisch gamen hangt samen met bepaalde aspecten van de persoonlijkheid, gamegenre en intensief gamen.

Lees meer

By

Ouders over opvoeding ten aanzien van internet (2011)

In het rapport ‘Ouders over opvoeding ten aanzien van roken, alcohol, cannabis en internet 2011. Kerngegevens uit het Peilstationsonderzoek Ouders’  van het Trimbos instituut wordt gerapporteerd over het opvoedgedrag van ouders ten aanzien van verschillende risicogedragingen. Hieronder worden de belangrijkste bevindingen ten aanzien van internet gepresenteerd.
Lees meer

By

Excessief gamen en impulsiviteit

Addiction BiologyExcessieve gamers zijn gamers die in hun psychosociale functioneren belemmerd worden door hun overmatige gamegedrag. Ten opzichte van niet-excessieve gamers worden excessieve gamers gekenmerkt door een hoge mate van impulsiviteit. Dit uit zich in het minder goed kunnen anticiperen op fouten en in ongeremd gedrag. Het is mogelijk dat excessieve gamers minder sensitief zijn voor de negatieve consequenties van gamen en dat ze daarom, ondanks de consequenties, doorgaan met gamen.

Lees meer

By

Behandeling van internetverslaving

JMHAddiction

Volgens therapeuten past de Leefstijltraining, een combinatie van motiverende gespreksvoering en cognitieve gedragstherapie, goed bij de behandeling van mensen die de controle over hun internetgebruik verloren zijn.
Lees meer

By

Gevaren en genoegens van het spelen van videogames

Cyber safetyHet spelen van videogames is niet geheel zonder risico’s. Jonge of andere kwetsbare gamers lopen door het spelen van videogames die gericht zijn op een ouder publiek het risico om blootgesteld te worden aan agressieve uitingen die niet bij hun leeftijd passen. Het is daarnaast mogelijk dat ze in hun enthousiasme een problematische (excessieve) gamegewoonte ontwikkelen.   Lees meer

By

Bestaat online gameverslaving?

VerslavingEr bestaat veel onduidelijkheid over het al dan niet bestaan van online gameverslaving. Compulsief online gamen heeft op sociale, cognitief-psychologische en neurobiologische dimensies sterke overeenkomsten met wat wetenschappelijk als een verslaving wordt gezien. Daarnaast vertoont problematisch online gamen grote overeenkomsten met gok- en middelenverslavingen. De aard van het probleem van een gameverslaving lijkt hetzelfde als bij andere verslavingen.
Lees meer